indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
为了这事我和同事还有以前的制作人大概聊了一下,经他们的口中得知了我们之前项目和当前项目在发行和运营上的区别……第三点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的买广告位和买量……在此基础上一些“碰壁”过的团队可能会莫名其妙的下一个“自研自发”的决定,然后找一个看起来用户量比较大的
indienova.com/history/310
不过看了上面这些你是不是也想到了什么?这么暴力,肯定有人不干啊。……当时世嘉曾表示他们会继续探索 M 级作品在 Wii 上的表现,但出于一些原因,2010 年,世嘉被禁止在……所以白金工作室便把《疯狂世界》的续作《Anarchy Reigns(极度混乱)》带到了 PS3 和 Xbox
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11428
Camera了,因此在gif里能看到有时角色的眼睛会消失,这个问题现在还在研究。……然后说一下解决掉的比较重要的两个bug:首先是地表总是会不是的闪出黑线:在gif里能看到右上区域出现了两次黑线……,这个经过一下午的研究,基本确定问题出在浮点数计算的不精确性上,然而尝试了把土地块变为立方体或者修改shader
indienova.com/steam/game/262060
揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合制战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……经典 CRPG 和类 Rogue 功能,包括人物永久死亡、程序生成的地下城,还有惊人的重玩性你能制止怪异的恐慌席卷你家族的古老土地吗……2014, PAX Prime 2015 推荐:最黑暗的地牢,当你的队友不再是坚定如铁的战友,而是会感受到恐惧和压力的普通人的时候
indienova.com/steam/game/965820
于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……这是个古老的回合制游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节、细节和细节想戳戳路边的猫狗牛羊吗……,以及面对某些特殊敌人(偶尔还包括同伴)该如何选择合适的策略——比如看着温柔老实的食草动物愤怒时也是会一拥而上把你们踩倒的
indienova.com/game/things-as-they-are
于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……这是个古老的回合制游戏),这里都是绝对没有的…… 这个时长20+小时的JRPG中只有: ● 细节、细节和细节想戳戳路边的猫狗牛羊吗……,以及面对某些特殊敌人(偶尔还包括同伴)该如何选择合适的策略——比如看着温柔老实的食草动物愤怒时也是会一拥而上把你们踩倒的
indienova.com/game/soulcalibur-legends
本作的故事与系列作一样围绕 Soul Blade 和 Soul Calibur 这两把神剑,Siegfried……本作的操作系统需要一段的上手时间,与 Wii 的多数动作感应游戏一样,本作的动作感应精度并不是很高,玩家做出的动作与屏幕上的动作响应之间有一定的延迟……在空中挥舞手柄就可以砍杀和突刺,随便动一下手腕,就可以随机攻击
indienova.com/u/taomee/blogread/31715
视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……走进店铺内,墙柱等主要展示区域也能勾起玩家对赛尔号的美好童年回忆,战神雷伊等经典形象跃然于上。……欢迎更多赛尔们集结光临,可别忘了约上与你意气相投的小伙伴,一起享受诱人皇堡套餐!
版本:Early Access
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